公司首个独家主办大型展会“中国游戏节”在武汉盛大开幕

时间:2018-05-29 来源:北辰实业 作者: 点击数: 字号:

    5月25日上午9点30分,2018首届中国游戏节在武汉国际会展中心盛大开幕。国家部委、行业协会、省、市、区各级领导,主办方和行业嘉宾共计200余人出席了活动开幕式。公司党委书记、董事长贺江川,公司党委副书记李云参加活动。公司副总经理、北辰会展集团董事长孙东樊在开幕式上致辞。



    本届中国游戏节是北辰实业首个独家主办的大型展会,活动定位游戏产业全民化,以泛娱乐产业为目标市场,以节日运作模式为主导,打造面向全民体验的、以游戏为主题的活动项目,以期填补当前中国节日型游戏展会市场空白。游戏节为期三天,聚集了腾讯QQ动漫、盛大游戏、阅文集团、百度游戏、西山居、昆仑游戏等140余家国内外知名游戏企业和硬件厂商,带来170余款游戏产品的现场展示和体验,其中27款为首发产品;引入《斗破苍穹》、《哑舍》、《浮生物语》、《天行轶事》等20余款顶级国漫IP,打造了包含古风玄幻、热血励志、萌动青春等6个专区、覆盖整个楼层的“国漫乐园”,同时邀请70余名游戏主播、动漫Coser和二次元舞团到场巡游表演并与观众实时互动,其中不乏多位高人气次元明星举行的见面会、签售会。展会期间,由游戏节发起的WUG武汉高校电子竞技联赛还举行了王者荣耀、英雄联盟、穿越火线等多场电竞决赛,从前期多轮预赛、淘汰赛中脱颖而出的电竞队伍在现场一决高下。此外,多位行业大咖坐镇、200余名业内专家和从业人员参与的游戏专题论坛,10余家创投公司和研究机构的产融对接也穿插在活动之中。游戏节打造的集“赛+展+会+活动”于一体的全民文化科技展模式在国内尚属首创。
    虽然是首展,但中国游戏节在市场上引起极大反响。周六大众观展首日,单天观众即破万人,达到同类展会顶级水准。重量级的参展厂商、精美的展台布置、激烈的电竞赛事、精彩的现场表演、丰富的互动体验以及大量周边商品,为到场观众奉上了一场游戏和动漫的盛宴,真正成为了广大游戏爱好者和从业者的节日。一些资深玩家漫迷表示,“以前很羡慕上海有ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会),现在武汉有了自己的游戏展,感到既自豪又满足。”火爆的场面也引来众多媒体的争相报道,CCTV-2、湖北电视台新闻一套、千龙网、首都建设报、湖北日报、腾讯、新浪等百余家新闻媒体和互联网新媒体齐聚现场,第一时间发出相关新闻。
    北辰会展积极探索会展上游产业链,大力推进会展主办业务。经过先期的调研论证,北辰会展将目标聚焦在游戏产业上。游戏产业作为文化产业以及数字出版产业的重要组成部分,被誉为最具发展潜力的新兴产业之一,也已经成为世界上发展最快的行业之一。中国是全球最大的游戏市场,拥有世界最多的游戏用户,中国游戏市场实际销售额在10年内增长近11倍。然而当前市场上游戏类展会稀缺,市场空白较大,需求旺盛。在综合考虑各方条件和市场预期后,经公司研究同意,北辰会展将独家主办的第一展确定为游戏展。
    武汉作为全国最年轻的城市之一,有100多万在校大学生,几千家年轻的互联网公司,为游戏产业提供了强大的底层动力。鉴于北辰地产已于2015年进军武汉光谷互联网创意产业,成功打造的地标性文创产业综合体--北辰光谷里吸引了凌空游戏等企业进驻,为游戏节制造了先天条件,北辰会展将展会地点设在武汉并于2017年6月成立了武汉北辰领航商务会展有限公司具体承办游戏节。凭借着北辰实业、北辰会展、北辰地产品牌的良好口碑和过硬实力,项目得到了中国音像与数字出版协会游戏工作委员会(以下简称“游戏工委”)、湖北省和武汉市、区有关部门的大力支持。游戏工委在总结中国游戏产业十余年发展经验的基础上,制定了推进中国游戏产业发展一展、一网、一港、一会、一节的“五个一战略”,其中一节即是中国游戏节。经过为期一年的紧张筹备,中国游戏节如期开展,活动的成功举办充分发挥了会展产业对地区经济和产业发展的拉动作用,繁荣了湖北和武汉的数字娱乐产业,成为湖北武汉“百万大学生留汉创业就业工程”、“百万校友资智回汉工程”的重要平台,成为“武汉打造世界亮点城市”的会展名片,为打造光谷游戏产业集聚区贡献了一份“北辰”力量。
    中国游戏节打响了北辰会展拓展会展上游产业链的第一枪,为北辰会展推进组会办展业务积累了宝贵的经验和资源,进一步扩大了品牌影响力。游戏节的运作模式也是北辰会展与北辰地产融合协作,合力打造全国一流复合地产领先品牌的一次深度尝试,是北辰文化创意产业的一次落地。在充分总结经验的基础上,未来的北辰会展将持续发力会展主承办业务,进一步加快会展全产业链的拓展与升级,为打造全国最具影响力会展品牌企业的发展目标继续奋斗。
(梁佳熙)